使用方法
1. 基本介绍
这个训练法有四个位置,DD,MS,MC和GK,GK很好理解,DD的意思是DC,DRL,SW,也就是所有的防守位置球员,不用担心WBRL不适用,我给了最大量的attacking训练;MS的意思是MRL,AMC,ST和FC;MC包括DMC(后排插上远射)和全攻全守MC;不分位置的理论依据和证据我上面已经讲了很多了.一切看效果,如果新赛季开始是3月而1月开始赛季前准备的话,那么训练效果会在3-12月期间出现1,2次.
2. 查看球员训练状态
使用前先查看球员训练状态,如果是<需要在新的赛季开始前储备体能>,就把球员扔去Pre-Season训练,否则就扔进各个对应的训练.一开始可以统一把所有球员都扔进ExtremeHigh这类中.不用担心球员会受伤.
3. 查看球员体力
现在要做的就是查看哪些球员的体力是80%以下的,如果有就把这些球员扔进LOW后缀的训练计划里,然后选择训练->休息
休息方法:不管这个球员的体力有多低,都休息1天.因为球员恢复速度因人而异.有的球员半天体力就可以从80%恢复到90%以上.为什么不给体力低的球员一次3天的休息呢?因为也许这个球员2天就恢复过来了,这样就浪费了1天的训练.一次是一天,但在频繁的赛季中,一周2赛,这样算来,积少成多了就.
那我们什么时候应该去查看这个球员的体能状况呢?(给非作弊练功狂的建议)游戏每运行一次,就是你每次点了继续游戏这个键之后,等待下次你能控制界面的各个功能时,点击训练,查看球员体力.听起来很麻烦,但其实并不废时间,因为大多时候你查看发现球员体力没有降低的,呵呵.训练不会使大部分球员的体力降低,没想到吧?不过也有例外,偶尔会发现个别实力不强的球员体力下降,放心,不多.(给懒人的建议)从头到尾都使用High后缀的训练,你也不用总是去看了.缺点就是属性长的可就没ExtremeHigh的那么好了.
另:每次比赛后第一件事就是要查看所有参赛球员的体力,然后分配休息.
4. 当球员出现伤病
当有报告指出某个球员因训练导致受伤时,第一件要做的就是把这个事情记载日记里(是游戏功能的日记,可千万不要拿出日记本和笔了).然后把这个球员扔进LOW后缀的训练中,直到他从伤病恢复.恢复后查看球员体力,还是很低吧?继续在LOW的训练项目中训练,但使用休息,直到球员体力回复到91%以上.
5. 伤愈后再度训练
之前的日记起作用了,查看一下这个球员是否已经在ExtremeHigh的训练中2次以上受伤了,如果是,那就扔进High的项目中;初次受伤球员,如果是你的主力球员伤愈,这时要看一下此时是否在赛季的关键时刻,如果是那还是扔进High训练吧.如果不是,或者球员是个替补或将要被卖出的,那扔回ExtremeHigh练练也无妨.
6. 年轻球员
很庆幸,年轻球员不需要这么麻烦了.试验证明大部分年轻球员都很满意ExtremeHigh强度的训练.即便有个别不满意,有什么关系呢?没有几个玩家重视U19联赛吧?
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